一种面向作战任务的战场环境仿真过程的对象模型
【关键词】战场环境仿真;GeoBML;作战仿真
Battle Management Language,简称BML,是一种由美军提出的战斗管理预言,用以确保军事计划和命令在军事人员、仿真系统以及指控系统之间清晰无异的传输。而目前我国有一些研究人员正在借鉴BML的基础上推进适合我国军队战斗管理语言的研究成果的发展,以促进指挥控制系统和仿真系统之间的互操作性,同时提高仿真系统的智能自动化水平,但是要达到目的,需要对BML进行某些特定领域的扩展,形成理解战场环境的知识和信息,通过指控信息中地理环境数据进行最大程度地标记等手段,于是形成乐Geographic Battle Management Language(简称GeoBML)这种在BML基础上扩展的一种描述,它是对战场环境关键信息的表达,是指控系统在地理空间信息和知识上明确无歧义的描述。
而目前战场环境仿真系统和指控系统之间的互操作性是不完善的,所以本文需要构建一种面向作战任务的战场环境仿真过程模型来有效解析指控系统的关键信息需求。通过分析仿真过程结构化特征,采用面向对象的方法构建仿真过程概念模型,分析GeoBML的数据模型和形式化语法,使用形式化语言建立仿真过程的逻辑语义模型,同时定义仿真过程对象数据结构,构建任务驱动下的仿真过程数据映射模型。最后,基于该模型设计战场环境仿真平台组件并应用,验证其合理性与可扩展性。
本文发表于《地理信息世界》2018年6月刊,神州普惠只是转载,若有侵权请联系我们。之所以会转载是因为神州普惠在战场环境仿真、模型重用、作战仿真方面也有诸多研究,已经形成了成熟的产品或解决方案,例如“普惠环”相关解决方案:战场环境生成系统、空军综合识别仿真验证系统,若您对此感兴趣,可点击标题进入查看详细。关于本文的PDF可点击下方的【下载】进行下载,需要先注册才能下载,请知悉。神州普惠成立于2003年,一直在系统仿真和模拟训练领域深根细作,用户遍及部队、工业部门、研究所、科研院校等,欢迎您联系我们洽谈合作事宜,联系电话:010-010-62466225-6508。
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